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Una banda.
La modalidad de “una banda”, como su propio nombre indica, consiste
en que, para que una carambola sea válida, la bola tacadora debe tocar
por lo menos una banda antes de conseguir la carambola, ya sea golpeando sobre
una de las dos bolas primero o directamente sobre alguna o varias de las bandas
antes de que la suya haga contacto con las otras.
Esta modalidad suele ser considerada difícil por algunos aficionados,
aunque no hay profesional del billar que se precie que no la haya practicado
con regularidad.
Tres bandas.
Es una modalidad del juego del billar considerada larga ya que, normalmente,
durante su juego las bolas tienen que hacer largos recorridos por la mesa,
trazando trayectorias imposibles aparentemente. Esto es gracias al efecto
y la fuerza que les haya dado cada jugador.
Para que una carambola se considere válida es necesario que la bola
tacadora, o bola 1, haya hecho contacto con por lo menos tres bandas o,
mejor incluso, haya tocado por lo menos tres veces una o más bandas
antes de hacer contacto con las otras dos. |
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Otro caso es el de que después de haber tocado la bola roja o la contraria
toque por lo menos las bandas tres veces antes de hacer el punto.
Cuadro.
Fue la modalidad que normalmente se reconoce como inventada por Edmond Graveleuse,
por el año 1875. Tuvo su origen en la visión monótona que
ofrecía el billar de la época y a la popularidad que adquirió
la serie americana.
Esta modalidad pretende dificultar la realización de series numerosas
mediante la utilización de zonas o cuadros restringidos dentro de la
mesa. Para esto se trazan líneas paralelas a las cuatro bandas.
En un principio surgieron las modalidades 47 y 71. más tarde aparecieron
las variantes (47/1 y 47/2 y 71/ y 71/2).
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