ART. 7 FALTAS DEL JUEGO
Se considera falta a:
Meter la bola blanca.
No dar a ninguna bola con la bola blanca.
Golpear las bolas del oponente antes de las propias, excepto cuando es de tiro
libre.
Si el jugador golpea la bola negra con la bola blanca en el primer impacto, sin
antes haber embolsado todas las bolas de su grupo, excepto si es tiro libre.
Si el jugador no tiene, al menos, un pie sobre el suelo.
Si la ropa o el cuerpo de un jugador toca cualquier bola.
Si se juega o se toca con el taco cualquier bola que no sea la bola blanca.
Cuando la bola blanca salta por encima de cualquier parte o de cualquier bola
antes de hacer contacto con cualquiera.
Si se juega fuera del turno.
Si se embolsa cualquiera de las bolas del oponente excepto en tiro combinado.
Si se golpea la bola blanca con cualquier parte del taco que no sea la punta.
Si se golpea la bola blanca con el taco más de una vez.
Si se juega antes de que la bolas se encuentren inmóviles.
Si se juega antes de que la bola o bolas resulten embolsadas.
Si se juega antes de que alguna bola sea colocada en el punto de bola 8.
Si el jugador desplaza el tapete, mueve la mesa, golpea la mesa o cualquier zona
limítrofe para provocar algún movimiento accidentado, con evidente
beneficio propio o perjuicio para su oponente.
Si se mueve una bola de color o la negra cuando se da la circunstancia de bolas
en contacto.
Si no se indica claramente el grupo de bolas cuando corresponde.
Si hay tiro con empuje o arrastre o se golpea la bola blanca con cualquier parte
del taco que no sea la punta.
ART. 8 PÉRDIDA DE PARTIDA Y PARTIDA NULA
Se pierde la partida cuando:
Si un jugador evita, claramente, lograr su intento de jugar una bola de su grupo,
perderá el juego.
Un jugador embolsa la bola negra antes de haber embolsado todas las bolas de
su propio grupo, excepto si esta permitido al romper el triángulo, pierde
el juego.
Si un jugador embolsa la bola blanca y la bola negra, pierde el juego.
Si un jugador por conducta antideportiva no atendiese las indicaciones del árbitro
reincidiendo en la colocación de señales mediante el taco o la
tiza para ejecutar su jugada.
Si un jugador busca obtener ventaja tocando deliberadamente una bola en movimiento
o devolviendo una bola que haya sido embolsada perderá el juego.
Se declarará partida nula en caso de surgir alguna situación en
la que no sea posible tirar de forma legal o, si según la opinión
del árbitro , ninguno de los jugadores permitiese que el juego avanzase.
En este caso, el jugador que inicia de nuevo la partida, será el que
ha provocado esta situación aunque la misma fuera accidental.
ART. 9 CONSIDERACIONES DEL JUGADOR
El árbitro es el único que puede y debe decidir lo que es correcto
o no en cada situación, debiendo el jugador obedecer sus indicaciones
y, únicamente en casos muy especiales, el jugador podrá hacerle
alguna reflexión, pudiendo el árbitro, en dichos casos reclamar
la presencia del Director Deportivo de la prueba. El árbitro velará
para que el público no interfiera en las jugadas.
El jugador adversario deberá permanecer separado de la mesa de billar,
pudiendo intervenir únicamente en el caso de que el árbitro lo
requiera, manteniendo silencio, respetando la concentración de su oponente
.
Los jugadores y árbitros se abstendrán de fumar y tomar bebidas
en mesa de juego.
No estará permitido colocar señales indicativas de jugadas en
los límites de la mesa, como tiza u otro objeto.
Los jugadores deberán ir uniformados de acuerdo a la reglamentación
de la R.F.E.B.
El jugador al finalizar el encuentro, saludará al árbitro y a
su adversario.
El jugador podrá solicitar del árbitro del encuentro información
sobre algún lance del juego así como de las reglas de la competición.
ART. 10 DISPOSICIÓN FINAL
1. Serán de plena aplicación a la presente reglamentación
todas las reglas y normas vigentes de la R.F.E.B., a condición de no
contradecir, lo que en el presente Reglamento Específico ha sido articulado.
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